Entrez dans ce monde des plus étonnants !
 
Quand ils s'approchent de Sancyria, les êtres "maléfiques" ou appartenant à des races considérées comme tel sont pris d'étourdissement, de vertiges et d'un effroyable besoin de fuite à l'instant même où ils entrent dans le halo de lumière.
Quand La Puissance se Déchaîne ! Aujourd'hui, nous discuterons avec un petit tas de cendres à propos des risques encourus lorsqu'on attaque un Mage avec un gourdin.
Si vous voulez un bon repas, cherchez un aubergiste. Trempez-le tout de même toute une nuit dans le lait avant, cela évacuera la crasse.
As they dance under the moon, they bring doom.
E'drid se demande qui de l'oeuf ou du dragon est apparu le premier. E'drid ne le sait pas. Peut-être que les prêtres savent.
L'heure tourne, Armadon place ses cartes, la roue du Temps se met en route ; ces terres font un bond dans leur destin, et E'drid est toujours là pour les regarder.
E'drid sait qu'il existe beaucoup de divinités. Des grandes, des petites, des écailleuses. E'drid se demande pourquoi on en parle pas plus.
Moi j'ai un rêve.
Il a un rêve.

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Guilde des Voleurs

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Fiche du Personnage
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MessageSujet: Guilde des Voleurs Mer 18 Nov - 21:48



Guilde
des Voleurs



Ouverte - Difficulté d'accès : Facile


Bien qu'il existe des voleurs depuis la nuit des temps, la Guilde des Voleurs est quant à elle très récente, un mystérieux individu ayant réussi l'audacieux plan visant à rassembler les voleurs en une communauté fermée, permettant ainsi une meilleure organisation.

Les Voleurs de la guilde se voient offrir des missions et vol à commettre, le plus souvent contre une belle somme. Faire partie de l'organisation assure également une sortie de prison rapide, certains gardes étant de mèche avec la guilde. Il y a pourtant certaines contraintes : mourir plutôt que de parler de ses frères et soeurs de vol, ne pas voler un des siens et surtout, ne pas s'en prendre à certaines personnes, protégées par la guilde en échange de renseignements.

Il existe plusieurs cachettes de la guilde, disséminées le plus souvent dans certains des égouts des villes. La principale se trouve pourtant à Solitude, dans la Cour de Miracle, et côtoie la Rébellion.


Conditions d'adhésion : nécessite un rp avec Evelyn, Stanislas Hankou ou un compte PNJ


Grades et Effectifs


Chef : Inconnu
Sous-Chefs :Evelyn, Stanislas Hankou
Recruteurs : Evelyn, PNJ

Membres actuels :
    - Stanislas Hankou
    -
    -


_________________
And make death proud to take us.











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